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cs脚本下载 立即下载

cs脚本下载

  • 软件类型: 社交
  • 更新时间:2024-09-02 03:25:02
  • 运营状态:正常
  • 软件大小:32mb
  • 软件小编:小德
  • 官方网站: https://www.ryxzx.com
  • 软件标签:

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软件简介

脚本总共具有以下功能:

1、支持7把步枪:AK47、M4A4、M4A1、Galil、Famas、Aug、Sg553,7把冲锋枪:MP9、Mac10、Ump45、MP7、MP5SD、P90、Bizon,一把手枪:cz75,一把机枪:M249。上述枪支压枪支持整个弹夹,支持最新版本(说你,切成弟弟553);

2、子弹落点的标记在压枪的同时实现,使扫射转移非常容易;

3、所有操作都有语音提示和右上角的文本提示;

4、可选择开启自动检测是否选择主武器的功能,选择主武器时打开压枪,选择其他武器或道具时关闭压枪(仅支持1920*1080分辨率)。

以下是如何实现这些功能的说明。

一是获取压枪数据,实现压枪数据。

压枪数据是一个大问题,因为互联网上基本上没有直接可用的数据。即使是外部网络,除了已经写在脚本上的几把烂街枪的数据外,也只有射击点的动图。

等等,你是说有动图吗?

显然,这种动图是通过压枪数据制作的,我们需要做的是利用图像处理来反转压枪数据。你注意到中心是子弹落点的浅灰色十字吗?只需在图片的第一列和第一行读取浅灰色的坐标,就可以确定子弹的落点。我的话是通过matlab实现的。逐帧读取gif后,扫描每帧对应数组的第一列和第一行,以获得基于图像尺度的弹道相对坐标。

压枪时,鼠标移动的轨迹是弹道的180度旋转,因此在有了相对坐标后,压枪只能通过研究实际尺度与所得数据尺度之间的比例来实现。对于鼠标移动的实现,我采用了外国vislom28vi的方法:

“使用此代码”mouse_event这个dll实现了,总共需要填写3个参数,每个参数之前都需要说明参数的类型。UInt”,“UInt“其实就是UnsignedInt的缩写。第一个参数显示了实现的功能。例如,这里的1(0x01是16进制的1,没有区别)代表鼠标只移动,2代表鼠标移动和点击。后两个参数非常简单,一个是横坐标的偏移量,另一个是纵坐标的偏移量。

事实上,作者最初用于适应不同游戏中鼠标的灵敏度,但在此基础上,他自然可以利用系数来适应压枪数据和屏幕的分辨率:

至于如何确定比例系数,实际上需要在游戏中观察。如果偏高,就会变大,偏低。

除了压枪轨迹外,压枪还有一个重要的问题,即每次压枪的时间间隔必须与子弹射击时的间隔一致。因此,我们需要在上述dllcall后添加一个等待时间:

这种等待时间基本上是基于武器射速反推,根据游戏中的性能进行调整,因为代码的运行也需要时间。以下是一个可以查看武器伤害、射速、射击不确定性等数据的网站(需要翻墙):https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d11tDzUNBq9zIX6_9Rel_fdAUezAQzSnh5AVYzC060c//htmlview#

值得一提的是,有些枪的射速并不恒定,有些枪会突然变慢或变快,需要精调。

接下来,让我们解释一下子弹标记的实现情况。事实上,原则上非常简单,即使用AHK的Gui功能,根据弹道数据在相应点显示色块。如果已经有压枪数据,可以简单地实现:

其中,x、y用于记录累计弹道偏移,x1、y1是标记点的水平和垂直坐标。因为准信总是在屏幕的中心,所以屏幕中间的坐标和弹道的偏移是理论子弹落点的位置。

语音提示和文字右上角显示也很简单,AHK播放语音只是一行代码:

还使用Gui功能进行文本提示:

第一行是销毁之前的文本,第二行是创建一个没有按钮,没有标题,总是显示在顶部,第三行到第五行是透明的背景,第六行设置文本字体(s是大小,c是RGB颜色,w是厚度),第七行是添加文本“off第八行是在相应的位置显示一个不可交互的Gui。

最终,它是一个自动检测功能。自动检测功能说起来很简单,但实际写起来却发现有点坑。

自动检测的原理是检测右下角主武器图标是否为选定状态(图标为白色,即0xfff)。如果是,打开压枪,否则关闭压枪。

这不是很简单吗?然而,游戏中每种武器的图标都不同,如何选择测试点是第一个问题;其次,主要武器的位置会改变道具、钳子和C4,变化量不同,需要测试多个点。因此,实际代码变成了这样:

这里测试的点是主武器图标右侧“1”的最上端,以判断主武器图标的位置。五点是道具和C4、有钳子,C4和道具,钳子和道具,最后剩下的就是没有道具,钳子和C4。

确定主武器图标位置后,判断是否为纯白色:

至于PixelGetColor的位置,我选择了每个武器图标的中心,只要在图标范围内,就可以随意取点。

软件截图
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