洛克王国亚特兰蒂斯宫殿二楼(洛克王国亚特兰蒂斯宫殿二楼有什么宠物)
洛克王国亚特兰蒂斯宫殿二楼
穿越人鱼湾的亚特兰蒂斯,正式进入神秘的海底世界!
BGM充分体现了遗迹的激情和神圣感,最后还有一点泡泡声。
触发点:
中心的凯旋门需要一定的条件才能通过。【雕像守护城门】。当美人鱼的竖琴被点燃,音符出现,左边的三叉戟闪亮,竖琴的金色光束和蓝色光束照亮远处的雕像,进入凯旋门。
触发点:
1.点击右下方的水球,它会躲在帖子里说【别挠我痒痒!】
2.往前走会受阻,雕像的歌声可以飘洋过海。】点上方的雕像只能通过。
BGM变得很坏,经常在海底世界剧情中听到,对应的剧情也和阴谋有关。
触发点:
1.点击左边水晶下的流苏(?),抱怨魔鱼弹竖琴点音符得水石。
3.右边的紫水晶被魔法禁锢,使用掉星后发现了一个咕鲁球。
触发点:
水晶上面的雕像上写着远古的记载,是贵宾进入二层的要求。当水晶不见了,他们可以得到一支笛子,挑战守卫。莱斯特有两件装备,其他人只有一件。一共五件装备,拿到波塞冬套装,最后进入第二层。
触发点:
点击三叉戟图案,一个霹雳球出现。【谁敢扰乱皇位的安宁!】击败右下法老,获得技能石。
触发点:
1.点开旁边的花,一个宠物就出现了。【我要给人鱼公主摘花!】,再点一下花,花就移到宠物手里了【我要把花献给公主了!】,拿花。
2.右边的柱子[通向更深的地方。】有过场动画,进场。
略显灰暗的BGM让人紧张,蓄势待发。
触发点:
1.点击中间任意一个透明围栏,出现一条小boss菜刀鱼【想和我比吗?】
2.点击中间的三叉戟图案,会释放音符。柱子后,[圣柱带我离开这里]。
终于可以休息放松了。和谐的BGM是优雅和疗愈的。
触发点:
1.点开右边的珊瑚丛,一个芬芳的灵魂跳了出来,在这里守护着祖先的灵魂!】
2.当鼠标经过美人鱼雕像时,她会眨眨美丽的蓝眼睛,点击它,然后释放笔记,进入场景天篷的地牢。
BGM又紧张起来,像是对入侵者的警告,强调了一次。
触发点:
1.点击左边的头骨可以看到一个像恩佐的幽灵,但是现在恩佐有了人形。
2.梯子上有一道紫光,飞出来喊【死!】小boss蝙蝠。
触发点:无。
触发点:
鼠标通过魔法阵后会转弯。
如果在水晶地穴使用冷月岭BGM是可以的,这里就没有联系了。
触发点:无。
亚特兰蒂斯终结。
一路火花闪电,雷霆峡谷。
从容淡定的走,BGM。打雷是别的东西,它有自己的时间间隔,时间长了就会消失。
触发点:
1.击倒左边所有五个水晶后,boss闪电球出现,被击败后消失。
2.右上方的两根藤蔓可以折断。雾通向威廉姆·卡索。雾旁边的植物会发电。
场景有浓郁的民族风味搭配BGM,比如守护着什么。
触发点:
点击龙图腾看它的真面目。
触发点:
1.点旁边的三个蘑菇都扭来扭去,不离场就一直扭。
2.点击右边的水晶,释放粒子让蘑菇发荧光,红蓝绿三种颜色随机出现。
3.点击石像,只需将任意石像倒置,然后点击中间的星星触发过场动画,即可进入雷霆深渊。
触发点:
1.一块星形凸起的石头被点燃,石头滚到星星的凹槽处,一道光照在左边的闪电雕塑上,闪电放电驱散了雾气,徽章持有者桑德出现了。
2.再次点击上方的藤蔓,一朵笑吐舌头的大花转身面向屏幕。
3.点击右边有表情的植物,会出现一个boss电圈怪。
触发点:无。
相对较新的场景与BGM以往的风格大相径庭,但危机感略强。
触发点:无。
粉星可爱到不愿意进化。
触发点:
点燃一点闪电,一条小路出现,通向雷雨王亭。
英雄岛的BGM。
没有宠物挡位,这个场景其实还不错。
触发点:无。
雷霆禁地结束了。
矿区,拉布兰克矿。
听BGM,学现场,挖矿石。
触发点:
1.右下的铁矿一天能挖三次,有时还能得到金矿石。
2.打开洞口的石头,通过落星移除魔法,进入拉布兰克铜矿。
触发点:
开关的电线好像有问题。打开机器,调整正负极,打开门。
触发点:
1.克里斯旁边的金矿一天可以开采三次,有时会获得铁矿石和水晶矿石。
2.当鼠标经过右上机器时,夹子会移动。你可以得到一顶挂在矿口的黄金矿工帽。旁边有个牌子,要求戴黄金矿工帽才能进入。在那之前,先玩个小游戏。。。有一个通关动画。
听着,BGM,如果你想用什么东西敲你头顶的水晶,一定要清脆。
触发点:
1.用落星术敲掉头顶晃动的大水晶,然后点亮蘑菇灯拿到锄头。
2.右下的水晶矿一天可以挖三次。
3.右上方的箱子已经清仓,获得一小瓶PP值泉水。
对了,我的第一个光宠是莫迪圣光,也是我的最爱,第一个莫迪就是在这个场景中获得的。起初,莫迪不负众望。两个水果糖把除了能量12和速度8以外的天赋都刷到了20以上,攻击了31个天赋。有了第一手的光影斩杀,他们只用了一次这个技能。
然而奇怪的是,光影斩杀原本的效果是物理攻击等级+1,概率为失手。在打秘社徽章的时候,希望能避开打90血以上的攻击,减少恶魔抗性。现在改成减伤还是挺憋屈的,终于有好的一手技能可以砍了。。。
触发点:无。
潘多诺之地统一BGM,狂野到我忍不住围着篝火跳来跳去。
触发点:
我的名字是洛克,所以我去找警卫,他们会说:
【欢迎,我的朋友洛克!】
[洛克,欢迎来到潘多诺霍!】
团结不一样。虽然BGM是连续的,但是这里就单调多了。
触发点:
当老鼠经过左边的帐篷时,盖着的布就会被吹起来。
其实老场景是没有雪的,在那个帐篷里看店还可以获得奖励。还有卖潘多诺霍鸡蛋的。不知道为什么都走了。
触发点:无。
BGM就像小市场一样单调。
触发点:
1.老鼠经过中间的罐子时会搅动。有一个图片警卫在巡逻。点击它,它会停下来说【远方的客人,你们好。】
2.场景的日夜切换。
巨变期间,因为地图跳转,几个场景会日夜切换。家里有一盏星光灯。不亮就暗。
夜景太美了。这发光的是什么?它看起来不像萤火虫。挺优雅的。
已经是晚上了,我该回去睡觉了。年长的守卫说着,爬上木梯,在植物做成的紫色睡袋里睡着了。我看了看电脑时间,晚上6点。原来场景是时间切换的,是故意的。
但是再点一下睡袋,警卫又瞬移出去巡逻了。。。
触发点:
1.当鼠标经过右边的石碑时,石碑会咧着嘴笑。壁画完成后,附近符号的颜色会加深。
2.点击左边的图腾柱,脸的部分会转180度。如果有潘多诺霍蛋,可以尝试在许愿墙上培育。
触发点:
我在做主要报道的时候来过一次。点击键启动魔法阵,跳到迪达尔的戒指。
拉布兰克矿章结束。
孟王巴顿的所在地是圣城迪达尔。
BGM让我的心情一飞冲天,我也想一飞冲天。
触发点:
1.当鼠标经过心形的云时,它会和右边有表情的云一起微笑,点击泡泡把它送到许愿桌上。
2.点一下旁边的喇叭,一个小洛克吹一下。
触发点:
和以前一样,但是没有云。
触发点:
就像中区的鸡蛋一样。
如果上了蛙船,前三个场景会一直切换。
点燃一个泡泡,进入许愿桌。气泡包裹着洛克,向上漂浮。
触发点:无。
触发点:
1.点击乐威,战斗胜利后随机奖励。
2.圣湖纪念碑。
3.雕像旁的愿望。别挡着毛毡,你这个五灵兽!)
感觉[我]...希望不要再被欺负了...]
可丽希亚[公主想成为王国里第一个美丽的女孩!】
卡普【我要第三次连任学生主席!】
费德【下次考试作弊不要被老师发现...]
为什么没有洛克的愿望?
凯旋门BGM。。。
触发点:无。
亚特兰蒂斯广场的BGM,敢上新的吗?
你看,五个五颜六色,无法形容的东西。。。
为什么最近看造型?你如何挑战自己的认知?认东西很累的。。。
触发点:无。
威廉姆·卡索的BGM。。。
场景的名字真的很随意,这么多藤蔓给个互动的。。。
圣城迪达结束。
冰雪世界,雪人谷。
风在吹响,冷天听起来暖暖的。
触发点:
1.在熊捕鱼的地方,会出现水波。看到一条鱼的影子后,再次点击,水波再次出现,获得水石。
2.点击左边的【watchforICE】,再点击字母O,就会看到小骆不小心掉进坑里的画面。。。
3.点击一个大雪球,它会来回滚动。当老鼠经过门口的雪人时,它会说,【你可以看到我其实是一个液化的雪怪!】(那个宠物医院丢丢说的是你?)然后透过左下方的冰晶,冰晶发光。
3.把小魔术师手里拿着的雪球点在门上,雪球就会滚下来,和大雪球连在一起。点燃雪怪的围巾。围巾裹上一个雪球,变成一个雪人在风中起舞(太空行走?)。它俯身微笑着转了半圈,然后变回雪球和围巾回到原来的位置,拿到了魔法石。
和谐的圣诞音乐听起来好温暖(ω)
唯一的触发点,是窗边那只醒目的铜钟。
虽然音色听起来很温暖,但是很单调,而且我听到鸟儿在唱歌,有点寂寞。
触发点:
点击门边的企鹅,它会走进礼盒。
老场景里雪人被点了,想着冰淇淋,然后门被点了,门里的声音让雪人回来了,【回来吃冰淇淋!(开门)别玩了!雪人蹦蹦跳跳地进了房间,却扔了一个冰淇淋,命令它去弄水滴。
有一个白色冰山的过场动画。
冰宠进化的地方,兰花的雪魅就在这里获得。一个人在这里的时候,感觉现场和有风的BGM都略显温暖干净。
触发点:
打败盖茨,拿到雪人的冬装。
BGM同上。
触发点:
点开一个戴帽子的雪人,他的表情会很尴尬。
白螺村的BGM。
触发点:
点开梯子到台阶上的通道,点开远处的罐子,钻出一只憨态可掬的企鹅说:“烧水洗个热水澡还舒服!”】
BGM依旧是冰雪的陪衬,却散发着阴谋的味道。扫地的黑轮曾经把冰封骑士封在冰里。打败它后,它会祈祷恩佐给它更多的力量,但现在它比恩佐还难走动。。。
触发点:无。
又是威廉姆·卡索的BGM。。。
触发点:
1.点燃左边的炸弹,一层雪落下来冻住了导火索,但很快就恢复了,再也没有爆炸。
2.悬挂的卷轴是雪人山谷的地图。
雪人谷BGM
触发点:无。
雪人谷结束了。
高黎贡山,左上边缘。
听BGM感觉就像一只猴子在拐杖上飞,只是一种温柔清爽的感觉!除了鲁健是同样的BGM。
触发点:
1.右边发光的树洞里,【我要吃新鲜的蘑菇!】我点了紫蘑菇,一手摘下来送到树洞,却被假牙咬了。树洞里的声音说【好吃!】并赠送一块魔法石。
2.紫黄色雌蕊的花会被包起来再开。点击右上方的藤条,发现是一个摇摆的秋千。
3.高黎贡山的封印之雾,和皇家研究院的空间跳跃,彩虹河的宇宙飞船一样,可以随机跳入场景,只是侧重点不同。雾可以传送到更多不同的场景,飞船可以回到过去。
触发点:
要帮莉莉斯整理植物,建议先看绘本,答对了就能拿到水石。
帮薇薇安整理植物,也先看看绘本,答对了就能拿到魔法石。
触发点:
1.点燃房子旁边的红花。白梅长老要求根据花的状态选择合适的方式来照顾它。给裂了的地浇水,变黄,施肥。如果有bug,把bug去掉,在黑暗中聊天。去拿魔法石。
2.开白花的藤蔓会长出更多的花。点击鸟的邮箱,门开了又关。点击秋千,出现了女神高黎恭的幻影。
触发点:
1.宝箱是锁着的。点击桌子上的钥匙,拖动它获得木石。
2.我用一只鸟点了一根树枝,一只手碰了一下,吓到了窝里的两只鸟。
3.可以看到远处的照片,有白眉毛的长老,有女神高黎恭,还有一朵花。
白色冰山BGM
触发点:无。
高黎贡山尽头。
被烧毁的植物园已经变成了糖果天堂。
说是站点,但是BGM已经静下心来放松了,加上剥笋的音效,变得相当调皮。
触发点:
1.剥笋有萌萌的音效,出现笋娃娃,获得木灵石。
2.指一种形状像圆锥体的植物。当它是蓝色的时候,它会左右瞄准,偷偷舔它,弄水滴。
3.点击左下方的植物,一只小蜜蜂出现在它的周围,又消失了。
4.埃迪头上的叶子会发光,然后关灯。
触发点:
1.纪念修复后的植物园的纪念碑。
2.一只猴子大叫【我要喝椰子汁!】点一下它就会走到椰子树下,点一下发光的椰子,却砸成一个大包。它气得把椰子扔向屏幕,椰汁飞溅。最后,它爬上树,拿到了光石。
下面有一只戴仙人掌帽的小曼陀罗猪。点击它,它就会掉进水里。。。
杰诺斯海的BGM。
触发点:
1.面对面有鱼,点了就有一条。。。又打出单曲。最后一对,巨石阵水晶桌上的蝴蝶。
2.点一条香肠嘴的鱼。它会吃头上的冰淇淋,但它的头很快又会出来。
糖果城结束了。
VIP,除了宠物,道具和华而不实的衣服,好像没太大区别。
BGM属于贵宾的休闲。
触发点:
点击先知露露,阅读魔法先锋队的故事。
触发点:
点击天使右边的地图找到魔法卡,点击望远镜看到时空幻境。
朗伊尔城梦想广场准备进入虚空外域前的BGM?
感觉像是野外冒险的BGM和这个场景不太搭。
触发点:
老鼠穿过左边的小屋,一只独眼巨人飞了出来。有一个穿越时空的过场动画。
BGM就像一个雾蒙蒙的天堂。
触发点:
1.点击右下桶可以获得高等级咕噜球,一大瓶HP药,水滴×2等。,一天可以触发三次,因为石现吸收的日月精华在今天耗尽了。
2.水车,水车会转。
龙族秘境大部分场景的BGM。
触发点:
从龙影秘道进入龙脉之炎之前有一个过场动画。击败古代龙王夏亚,获得5瓶HP药水。技能石【圣龙威胁】第一次被打败。好像还有古代的龙王鞋。
BGM就像一个时空幻境。
触发点:
把两边的藤蔓点开,长出更多的花。还有地图不显示,可以触发一堆我不想放在栏目里的boss场景。。。
看着脚下的路,感觉BGM在跳格子。
触发点:
点击最右边的气球,它就会飞走。
很少听到有和声的BGM,气氛越来越紧张,充满危机。但是看看这个。。。嗯...。。两份青菜?我现在要走了。再见。
VIP广场文章结束。
贵宾广场的右边是皇家研究所。
教学楼BGM。
触发点:
1.老鼠经过实验车间的药后会冒泡。
2.地上的库拉海报可以点击,但是活动已经过期了。
3.点击妙屋上的小号,摇杆萝卜和扇叶都会动。
4.正下方的空间跳跃可以随着缘分传送,甚至传送到老场景。别跟我谈援助,我懒得做。
触发点:
1.点击最右边的圆桌,出现三个拿着牙刷的红色口腔小精灵,三个没带牙刷脾气相对不好的灰色小精灵跳到中间群殴。
打完之后,如果灰口杯最后回去,无语直接去拿布。如果红嘴杯最后回去了,那就表示【非常感谢你对我的帮助!谢谢~!】我开心的飞起来,拿到了布。
2.左上角的图是一个小知识,一个小实验。
触发点:
点击喷气活塞旁边的拉杆,推出中间的机器部分,但是被活动完全挡住了。不知道能不能用。。。
触发点:
稻草人想要一顶帽子。帽子在桥上。点燃一顶帽子,它就会飞起来,扣在稻草人的头上。旧版本得到了树叶。
触发点:
1.点击左边的浑天仪,将四颗大星星与地球组合成五芒星,从而获得魔法石。
2.点亮左上光束旁边的灯,放出一股电流指向螃蟹,传给另一只螃蟹,人马座,再传给另一只人马座,最后射向天空。一个光点落下来,是一块火石。
3.鼠标经过左下地球仪,水晶,螃蟹,右下地球仪变化。
4.书架上展示了银河系、太阳系,以及从银河系到海王星(冥王星根本不存在)的简介
下水道BGM
触发点:
1.中间的光点是萤火虫,[灯里的萤火虫都飞走了]。抓住兔子下面所有的灯笼,得到光石。
2.点一下帽子里的乌龟鼓手,它就会醒过来,击鼓三声,然后睡觉。
3.老鼠经过排练场,棋子会走,童年画完,有蓝色荧光。穿过秘密基地后,箱子被打开,里面的东西是精心制作的。
梦想广场BGM。
触发点:无。
BGM是乐威在等待父亲——精灵王巴顿的过程中的失望,平静却又有点伤感。
可以引发一个小故事。
乐伟看着父亲离开,树叶飘落时,他画了一幅他和父亲的画像。斯诺克利用乐威的心理答应他去见父亲,却假意提醒他见了父亲后会被困在画面里。最后斯诺克让乐威在画中做梦,笑着离开了。
去拿魔法石。从妙屋进入场景前,有过场动画降维(?)变成纸人。
快乐的BGM,是不是在敲钟,时刻提醒着回家的路?
可触发点,只有鼠标经过左边石头下的宠物,它才会跳起来。
原来其实是有小情节的(不然怎么叫排练场)。
乐伟想让洛克帮他摘蘑菇,给爸爸做蘑菇汤。接受请求后,他会点发光的蘑菇。两个纸人挪到灶台前,发现沙发上坐着伪装成精灵王的斯诺克。
为了从乐威那里得到信息,斯诺克假扮成精灵之王。这一次,他让乐威邀请霜王妖蛆来做客。事实上,他邀请了鸡牛军中的仇恨作为霜王妖蛆来传递信息。不过斯诺克的作弊水平有点上上下下,童年画中不变色。在这里,我说漏了嘴【讨厌大叔】,改名叫【冰龙王大叔】。。。
场景太真实,带小提琴的BGM也让现场很落寞。
触发点:
摆放的物品基本分【父亲的】和【儿子的】,乐伟真的很希望父亲能回来。
拉上窗帘,从门到雕塑,有:灯,奇异的树叶,椅子,左边的椅子,从未开过花的盆栽,墙上的老照片,蝴蝶陶陶,床,盒子,镜子。。。划分的太清楚了,我觉得有点难过。
在从奇妙的房间进入黑暗空间之前,必须等到罗马数字12发光后才能进入。(表示无地图跳转)
这个BGM很神秘,很平静,听起来有点像逃避。
触发点:
1.【我的鼻子在那团火焰里,用魔法帮我拿回来!】接受小丑的要求,用掉星术扔向火堆,指向掉下来的鼻子,拖向它。它表示感谢【我有鼻子!现在你可以从隔壁进去了!】在蓝紫色的门里,夜魔出现了,巡视一圈就走了。
2.当鼠标经过右下方戴着帽子的宠物时,它会说【在这个黑暗的地方,时钟的指针会指向最终的地方。】
触发点:
点击左上角的水晶阵列,水晶发光。
触发点:
1.点亮露西亚之镜,传到另一条路上。点燃鬼火,它就会熄灭。如图转动指针,得到HP特效药。
第一次到这里需要把指针调到9点,之后就不需要了。
触发点:
在你能遇见露西亚之前玩两次棋盘游戏。
皇家学院的尽头。
未完待续。