游戏王803封面(游戏王803发售日期)
游戏王803封面
1.以下是ocg最新的卡牌图(随便找的,仅供参考,封面也是我随便找的,感谢原作者)。
2.(古兵普遍禁止使用两颗泪珠)
3.有点出乎意料,但也不是完全出乎意料。毕竟,只要挂在墓地轴上,珠子和眼泪就可以随意奔跑。
4.此外,古兵最初是被K用来加固墓坑卡组的。然而,在当前的OCG墓坑流T0和反复削弱后,它仍然可以随意破坏环境(K新卡随便破坏环境平衡是正常的,武元就是一个典型的例子)。因此,禁止这两张卡是正常的(在古兵的手表之后还有其他两个限制1。如果珠泪被切割成这样,它仍然可以播放,这表明它是一个笑话K加固墓坑流在古兵。毕竟,古墓。
5.(关于混沌龙被禁)
游戏王803封面6.首先,恭喜龙提到了另一个OCG囚犯。其次再一次证明了同一个卡名并不能完全避免被列名的可能(毕竟这个卡机制在这里,翻牌组前五名+选择任意一个怪诞或黑暗怪诞+其余坟墓。如果这种康复毁了让这张卡半残,第一只手和第二只手都没毁了怎么办?【额外的精华是可选的。光明和黑暗之斧的资源一集齐,如果后手没有手坑就可以提桶逃跑】】
7.(关于枪王被禁)
8.正常,首先额外精华是可选的,其次这张卡是战士轴心的额外起始位置(在可以调度资源的前提下),最后这张卡是旧卡(a K在卖新卡,势必会禁止或限制一些玩家可以通用的旧额外旧纺锤,饮水机就是活生生的例子)
9.(“哀悼珍珠之泪”领域的新卡仅限1张)
10.正常。毕竟,这张卡可以同时调度当前的OCG版本T0T1。而且这张卡可以挂R7(如果这张卡是额外的,估计十有八九会直接在某个K被禁掉)。
11.(关于积木龙被限制1)
12.土地房产的坑流绝对哭死。如果a K认为这张卡仍然可以像版本T0T1一样挂很多地属性或岩石,十有八九会在未来被禁止进入卡表(这张卡最好的理想结局是未来永远保持极限1的位置,但未来很难说,一切都会改变)。
13.(关于营救艾斯,一卡限2张)
14.A K是防止救援ACE成为T0T1版本的小手段。没什么好评论的。
15.(关于纯爱妖精,一卡限2张)
16.a K对纯爱妖精的轻微削弱没什么好评论的。
17.(关于包装2的独立制度的限制)
18.首先这张卡是永久坑贴(坑贴,坑贴!想想之前被a K封禁的空无一人的空间和宫殿)。其次这张卡有被限1甚至禁入的危险(我觉得a K不会蠢到禁入这张卡,最多也就限1,但仔细考虑当时的水机,我觉得禁入割据政权是合情合理的)
19.(关于紫霄缓解上限2)
20.是合理的。外机界的召唤兽之斧和骑士之斧终于可以勉强玩了。
21.(关于霸王和他的家人的放松,亚龙2)
22.被某个K限制了很久的魔术师终于可以玩一点了。如果未来卡表稳定,这张卡像超融合一样保持极限2的位置是合理的。
23.(关于龙阵图2的缓解限制)
24.这张卡出了之后,真龙勉强可以玩真龙TOT1和恐龙的版本。但是我理解这张卡可以挂一个小角龙来实现一些恐怖的连击,并且盲目猜测小角龙并在稍后进行预订。(毕竟小角龙没有卡名数量限制,准确招募4星以下恐龙。)
25.(关于旅游地图2的放宽限制)
26.某个K给稍微削弱的旅行者一点补偿就没什么好谈的了。
27.(关于最终骑士宽松到无限)
28.说实话,我觉得K把这张牌放宽到无限其实是一个不理智的举动。看到上图了吗?只要你随意召唤(包括翻转),你就可以从套牌中选择一个黑暗属性的怪墓,没有任何数量限制。如果未来某个K出了一张能准确重复调度最终骑士资源的新卡(想想它会爆发多少,虽然新卡很可能会受到卡名的限制,但可以用复数卡名进行调度,再加上已经被限制为1的增援,这就更爆发了),那么建立一个从根本上困难的版本T0,然后最终解决这一个岂不是有很大的可能性?去欺骗那些入坑又多愁善感的游戏王玩家?
29.当然,你可能会说,不,这张卡最终发布后很难再放回牌桌。我只想说这张卡唯一的好处就是文字描述没有说需要弃手牌才能招到他。毕竟效果简单,就一段话。(对,游戏王老卡效果描述挺简洁的,不像现在这么小)
30.(关于放宽超重摩托车限行)
31.因为达到过重OTK套路的旧卡之前被卡表禁止了,而这张卡有相同卡名的次数限制,所以为了方便将来出售超级重卡,a K缓解无限的感觉是合理的(当然,这张卡仍然有被限制为2或1的风险,毕竟搜索自己的资源是准确的)。
32.(关于淘气宝贝连线1和淘气场地缓和为无限制)
33.很久没有新卡为他们补强了,所以这两个老T1的补强方案是合理的。
34.此外,过度枪王和同一首曲子鬼龙之前被TCG禁止,甚至比OCG更早(详见游戏王TCG六月表的内容),甚至你可以看到被禁止的积木兄弟。
35.这是我对卡片表格的看法。欢迎在评论区积极互动。我是进化后最强的艾拉。下次见。再见!