武力2(武力统一的微博义勇军鬼谷子微博)
武力2
Fatal 武力2:重生是汉唐国际在2002年发布的一款战棋游戏。这款游戏颠覆了传统玩家的思维,让故事和剧情发展引领玩家进入另一个领域,在战场上放置了大量的事件道具。这些道具获得与否,将成为玩家更上一层楼的重要关键。而且隐藏事件是否被触发会影响结局的走向。
“死神”带领的第四队?在成功摧毁将军的地下基地后,幽灵战士再次接到组织的命令。这一次,似乎他们将面临更多的神秘和挑衅……佣兵们有哪些人生经历?忠诚和努力的意义是什么?他们的未来将何去何从?被列为最高机密的军火来源?玩家的加入和退出意味着什么?.....这些“奥秘”和“震撼”会让擅长战斗的幽灵战士们恍然大悟!因为这一切都将在《宿命武力2~重生》中得到解答。
●《变身RPG&SLG》,紧凑的突发事件和剧情。
在《致命原力II ~重生》中,制作团队试图颠覆传统玩家思维,让故事和剧情发展引领玩家进入另一个领域~“精彩的SLG战斗内涵是剧情进行所需要的过程”,也就是说游戏会跟着故事走,所以当然要重视对话。战场上放置了大量的事件道具,这些道具的获得与否将成为玩家更上一层楼的重要关键。而且隐藏事件是否被触发会影响结局的走向。除了事件道具,“机制”也是这个拼图的重点之一。一路上会有很多机制让玩家开动脑筋。有些可能是简单的数学问题,有些可能是复杂的板块运动...这些设计考验选手的临场反应!
●风格多变的3D场景,让你徜徉于现实与未来的想象空间。
离现代不远的2050年将会是什么样子?相信接触过《致命原力世代》的玩家已经提前感受到了环境未来感的新鲜感,但对于《重生》来说,这些表现似乎还不够。基于对时代背景的考虑和平衡,制作组在查阅资料后,大胆对现实生活中的元素在转换过程中进行了推断和假设,对场景的设定也做了更多的考证。坐落在内陆森林中的百年古堡,埋藏在茫茫黄沙中的千年古迹,或者拥有尖端科技的先进建筑等等。,会让这个世界在不久的将来有更细腻的真实质感和表现。
●幽灵战士出现!3D动画描绘了角色和未来力量之间的真实战争感。
还记得《致命原力》中最突破最震撼的动画吗?在这次动画设计中,制作组根据剧本的发展,在3D动画中加入了“角色”。无论是节奏上的移镜技巧和描写感情的氛围,还是汉唐音乐制作部的独特风格,都不能在电影中失去真实的感情。
●逻辑战斗新概念~「四路系统」为了考虑战斗的真实感和逻辑性,在「重生」的战斗模式中加入了「四路系统」,不仅在战略和攻击上大大提升了其纵深,在战略上也给予了更多的考虑。玩家攻击敌人时,除了敌人的属性,还必须考虑“方向”。一般来说,敌人的弱点都在背后,但也会有例外。同样,我们也会有方向性的弱点,所以行动时一定要小心,千万不要背对敌人。在属性方面,我们也做了一些调整。在“重生”中,攻击会失效,甚至攻击属性会错误,让敌人吸收我们的攻击力,然后变成恢复生命值的负面攻击。
●角色再现,人格重生。
原来的第四队不仅全部到齐,队长“死神”和女队员“月神”也将以全新的造型出现。而且第四小队又增加了一个新成员——“暗月”——冷漠到几乎说不出话来。他擅长高速腿部格斗技巧,以舞蹈般富有节奏感和节奏感的曼妙身姿,给予敌人华丽却致命的攻击,以敏捷的技巧和反应躲闪外伤。可以说他是一个颇具个人特色的人物。此外,《致命一击I》中另一个令人费解的角色谜团:被称为鬼兵克星的“钟馗队”也将再次出现。然而,这一次,“钟馗”的出现与以往不同。在“智儿”的任务中,他们将是敌友兼而有之,前作中的神秘队长钟馗将有机会成为我方的又一股新生力量。在我们角色的其他方面,其他玩家在攻击和特技方面的属性会比以前更加明显,所有玩家都会强化自己的特长和重要性。值得一提的是,随着故事的发展,每个角色的“戏剧性”都在加重。所以,他们的性格水平会逐渐浮上台面。不用说,他们的身世之谜将在《重生》中暴露无遗!