迷雾鬼影(迷雾鬼影法兰克)
迷雾鬼影
很久以前我是一名高一学生,我在CSOL酒吧写了关于生化联盟战争的策略。在我看来,生化联盟战的设计很能理解策划的意图。这种模式就像是跑步中的团队道具比赛,利用地图上能找到的各种道具和队友的配合来取得胜利。联盟战对僵尸和人类都很公平,但这种平衡持续了3年左右。在僵尸方的暴君和人类方的手套之后,平衡被彻底打破(2012年到2013年,下面会解释),很快就被官方直接移出了游戏。许多年后,我回到CSOL,想重温这种模式,但我在任何地方都找不到。我深感抱歉。为什么一个设计良好的模型会如此命运多舛?那时候的我很爱僵尸营里的各种僵尸,所以对各种僵尸的属性都牢记在心。不知道大家还记不记得玩过这个模式。
普通丧尸的基础血量是2000,服用药水后是2500。右键攻击力170,也就是一个全血人类被杀三次。虽然作为自由丧尸,所有属性都很平庸,但在生化联盟战争中却很有用。这得益于它的爆发技能,在提高移动速度的同时,攻击力翻倍,可以在两秒内杀死一个全血人类,然后开启攻击力X3道具,达到X6的效果。在使用后没有扣血的情况下,有残血的时候使用技能逃跑也是不错的选择。不过需要注意的是,使用爆发技能后受到的伤害也会翻倍(就像生化一样)。
2.影子芭比
芭比娃娃血量800,药后1300。
低血低防,却换来了丧尸阵营最高的攻击,右键,我记得是210左右,也就是一个全血人类的两次死亡。隐身技能隐身后使用,攻击力量X2,可以杀死一个人类。配合X3道具的攻击力太可怕了,连血牛屠夫都坚持不了几下。但由于潜行后移动和防御的速度会降低,所以这个技能要慎用,很容易被人类用银刃杀死。当我玩芭比娃娃时,我通常会在使用技能之前选择无敌道具和攻击X3道具。打磨后就跟人挡杀佛一样。
3.讨厌屠夫
基础血量3000,药水血量3500。
血厚的防御也高。人类银刃打屠夫只需要400血左右(打其他丧尸680),右键伤害140,略低,但还是能打死人类三次。技能鬼手在套住敌人后会持续失血,所以只要敌人踩到鬼手,就会成为献祭的羔羊。当年我最喜欢的一个僵尸,打好命能拿7,80分。
4.巫术尸体
基础血量1000,药水血量1500。
如果我没记错的话,巫毒是攻击力和防御力最低的僵尸。右键伤害才110出头,四招就能打死一个人类。所以用它杀敌人是很难得到积分的。它的玩法以辅助为主,像生化一样给队友加血。此外,巫毒还有其他僵尸没有的特殊技能。它的普通攻击可以让敌对的人类或僵尸在一定时间内无法使用道具(类似于奔跑中的毒水),所以核心玩法是在团战中给恶心的人几下,但因为抢分而难以发挥的人不在少数。
5.迷雾鬼影
血量和攻击力等同于普通丧尸。
能释放烟雾的迷雾鬼影在联盟战中的作用没有生化中那么大,简直就是酱油的存在。因为刀法限制下枪械出现率很低,所以烟雾减伤效果不明显(换句话说我忘了联盟战中烟雾能不能减伤了),效果基本上只是挡住其他玩家的视线或者配置玩家的机器。当然,也有可能在不小心遇到捡到枪的人类时,放出一股烟逃走。
其他僵尸的属性会在下一篇文章介绍(如果有人看到会更新)。