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原罪学者加点(黑暗之魂2原罪学者法师加点)

时间:2024-01-09 19:13:28    编辑:azu

原罪学者加点

1.补充几点:

2.血、持、体20点以内,适应性提高到100+速度以上(提高各种行为速度),其他属性在40以内,性价比最高。

3.角色灵活性分为三个等级:负荷20%,50%,70%。根据这三个等级穿装备。

4.一般武器的攻击距离要和武器的长度一样,这样才能保证最高的伤害。一些长柄武器只能用头部造成高伤害。

5.攻击能量达不到攻击消耗,伤害降低。

原罪学者加点

6.敌人的僵化是最脆弱的。同样,主角反过来也要留出足够的精力保命。

7.盾防御、破防御、弓箭射击、投掷魔法道具、能量耗尽后被攻击都会进入僵硬状态,可以通过提高韧性来防止僵硬,反之亦然。

8.反弹成功后发起正式进攻需要0.5-1秒。有时候背刺不用攻击也能成功。需要两次以上的攻击才能看出敌人的体型(这两次攻击还有一种跳下攻击,是致命的,不考虑能量。如果致命攻击成功,主角将处于无敌状态,比如从很高的地方跳下来也不会失血)。

9.手持弩时,进入瞄准射击,就像弓箭一样。

原罪学者加点

1.属性比武器高1.5倍,每手一件武器可以进入同时攻击状态(按下双击键时),两件武器应该是同类。

2.除了普通武器攻击,还有滚动打击和后退打击(一般和冲刺打击一样),一些普通攻击不好的武器也要检查。

3.按住跳转键1秒钟。这时候只要离开几步远再按方向键就可以冲刺了。这种方法便于短距离跳跃,在高处跳跃时,可以定点落地,不容易翻滚。

4.有些巨剑武器握两下就能弹回来。

5.望远镜是用来定位道具目标的,只要在望远镜模式下要攻击的目标居中,魔法也ok。

6.最好用强力的弓箭射能钻岩石的穿山甲。

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