赛尔号桑特莫斯(赛尔号桑特莫斯极限速度)
赛尔号桑特莫斯
和比较。
神龙将桑特莫斯与雷、特里进行对比,马上出发~
第一轮:种族价值观
种族价值才是决定一个精灵好不好的东西。现在我们来比较一下雷伊(特训后)、特里和桑德莫斯的种族价值观~ ~
比较项目雷伊(经过特殊训练)特里·桑塔莫斯冠军
体力104125118特里
攻击119120120桑德莫斯和特里
特攻1077798雷伊
速度1149096 Rey
防守879585特里
特别辩护887783雷伊
总计621584600雷伊
相比于最后,第一轮,雷伊(特训后)以四胜制胜出,第二名是特里,第三名是桑塔莫斯。
第二轮:技能
技能也是决定一个精灵好不好的东西。现在来对比一下雷(经过特训)、特里、桑德莫斯的技术吧~
突出技能:
雷:
雷神觉醒(100%加上自己的物理攻击和速度等级2)
闪电双鱼(加上自身物理防御和特殊防御L级)
充电(下次加倍电气系统技能伤害)
雷霆牺牲(击中后100%麻痹)
极光之刃一般物理技能威力130,PP/20被削弱。
雷神田明闪电系物理技能威力16010%,威力4倍/必须打到PP/5。
闪电般快速一般物理技能威力50第一+2PP35
电光(-对手速度,命中1)
辐射力75,缓解自身能力下降。
闪现打击力60第一手+1
特里:
力量之泉(自我攻击+2)
电光屏障(100%变身自卫,特殊防御等级+1)
光明之墙(5回合内被特殊攻击减半)
电风暴(接下来两回合致命一击)
充电(下次加倍电气系统技能伤害)
雷光的爆发力是15010%,麻痹对手的PP5。
快速电容球75.10%的电力麻痹对方PP15一手技能。
桑德默斯:
传导(攻击,速度等级+1)
充电(下次加倍电气系统技能伤害)
雷电是120PP5的特殊攻击力,消除对手增强等级,麻痹对手5%。
天怒电系物理攻击力150PP515%,自身攻击等级+1。
虚张声势属性力量0PP15自身护甲等级+2
鬼脸属性力量0PP15对手速度等级-2
比较完了,而且看起来Rey在技巧方面是给了一些力度~ ~ ~ Rey这一轮赢了!第二名是特里,第三名是桑德莫斯。
第三轮:
入门难度也很重要。现在就来对比一下吧~
扮演老板
泰瑞:融合。
桑德默斯:权力。
比较完了,特里开始也比较轻松~ ~ ~特里这一轮赢了,第二名是桑托莫斯,第三名是雷。
第四轮:其他~ ~ ~特性,特质,加成
射线:电气系统功率+5%
泰瑞:融合特征
桑德默斯:力量特质,力量加成。
相比于最后,其他方面,桑德莫斯赢了,第二名是雷伊和特里。
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数据上,雷以2胜获得第一,但是特里和桑托莫斯也不能忽视,因为加上刷、战术、战术的不同,雷可能比较弱(写分析的时候才杀),所以其实没有最强,只有更强。这就是打架的原理,也是TM骗钱的原理。
作者:7k7k龙灯,