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众游世界(众游世界大厅官网2023官方版 INURl-fayunsi -G927)

时间:2023-10-29 11:08:33    编辑:azu

众游世界

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GameLook报道/热衷于海外独立游戏的玩家对Kickstarter一定不会陌生。这个2009年成立于美国纽约的产品众筹网站,已经成为全球最著名的创意项目众筹平台之一。电影、音乐、漫画等很多优秀的艺术作品都得到了这个平台的资助,最终走出来。当然也包括游戏。

2018年,一款名为《堕落圣杯:阿瓦隆的堕落》的桌面游戏创造了当年Kickstarter最大的集资记录。截至2021年5月27日,已有近4.2万名支持者捐款约494万英镑(约合4464.5万人民币)。

在远超预期的资金支持下,这款桌游也迅速开启了端游的进程,并于5月28日在Steam上正式发布了首款作品《污染轨道:征服》。虽然只有英文版,但包括中国玩家在内的世界各地的玩家还是给了这款奇幻桌游87%的特别好评。

作为一款开放世界的RPG+DBG游戏,《堕落圣杯:征服》的魅力在哪里?

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一部宣传片,一部奇幻的战争史诗

《堕落圣杯》是由波兰最优秀的奇幻桌游作家之一KrzysztofPiskorski创作的。故事背景以古老的凯尔特传说和亚瑟王的故事为背景,为国内玩家所熟悉。

阿瓦隆大陆正处于毁灭的边缘,古老的守护之石正在失去光泽,邪恶势力重新占领了这片土地。玩家所在的绝望的家乡已经组队前往卡梅洛特寻求帮助。可惜队伍失败,国王战死,圆桌骑士大乱。包括玩家在内的普通人都在争先恐后地寻找安全的地方。踏上旅程的玩家将逐渐探索背后的秘密的传说,拯救阿瓦隆,或者干脆拯救自己。

仅仅从这简短的背景描述中,我们就能感受到浓郁的英伦风情:阿瓦隆是亚瑟王传说中的传奇岛屿,是治愈亚瑟王的天堂;卡梅洛特是亚瑟王的城堡和宫廷;圆桌骑士是亚瑟王宫廷中等级最高的骑士。

阿瓦隆大陆迫在眉睫的毁灭也为这款游戏定下了黑暗与混乱的整体基调。作为普通人,玩家需要从零开始探索这个宏大的开放世界,不仅要对抗随时出现的敌人,还要积极寻找关键物资或NPC,重建被毁的基地,不断加强自身战力。

作为一款桌面游戏,实体版的《堕落圣杯》有着非常复杂的战斗系统和惊人的剧情文本。玩家通过掷骰子来决定剧情走向和人物命运。至于游戏细节,大世界观下隐藏着非常精细的设定。不同的道具卡可以通过边缘图案的拼接进行组合和链接,触发更强大的战斗能力。

当游戏场景从桌面变成了电脑,借助虚拟世界的无限可塑性,开发团队带来了更精良的剧情分支和更丰富的游戏设定,将这款备受好评的桌游进化成了一个可以自由探索的开放世界。从人物形象到剧情发展,一切都可以由玩家自己决定。只要玩家没死,游戏就不会结束,故事的结局完全由玩家自己创造。

宏大的背景设定,自由开放的世界,让堕落圣杯成为当之无愧的战争史诗。在这个充满奇幻色彩的舞台上,RPG和DBG的结合让《堕落圣杯:征服》成为了一种独特的游戏体验。

穿着火箭推进榴弹外套的DBG

随着《杀尖塔》《月圆之夜》等游戏的不断火爆,DBG(建卡游戏)也逐渐被国内玩家所熟知。相对于集换的卡牌游戏(如炉石传说),DBG的随机性更强,玩家需要在战斗中不断解锁和收集新卡,丰富自己的卡牌集,将手中随机获得和抽取的卡牌组合起来,形成更强的战斗力。

在此基础上,《堕落圣杯:征服》加入了丰富的RPG元素,让玩家更深入的沉浸式体验阿瓦隆。

游戏开始时,玩家需要在九个职业中选择一个(有些职业前期无法解锁)。每个职业都有自己的特殊技能,可以在战斗中带来不同但实用的收获。比如Wyrdhunter,每次攻击敌人都会给敌人一层印记,当它叠加到四层的时候,会让敌人产生“脆弱”的效果,从而增加对敌人的伤害。

选择职业后,玩家将正式踏上征程。游戏开始时,玩家会在被摧毁的基地里。通过在地图中自由探索,他们可以触发与NPC的互动或与敌人的战斗。随着游戏的进行,基地中的这些废墟会被逐渐重建,从而解锁各种为玩家提供福利的建筑,比如商店、铁匠等。

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本作为玩家带来的收获可以分为两类。一种是战斗增益,比如符文系统,可以直接提升人物或者卡牌的实力;另一种,虽然不直接提升战力,但也是RPG游戏中提升游戏体验的一个非常重要的环节——自定义外观。

虽然与《最终幻想》等传统的MMORPG揉面系统相比,这部作品的可定制元素有限,但还是颇具特色的,比如带有浓郁凯尔特气息的纹身和头饰。另外,随着游戏进度的深入,角色的外貌也会随着新装备的解锁而发生变化。

在战斗系统上,得益于宏大世界观带来的充裕想象空间,这款游戏拥有多达460张卡牌和340个被动技能,加上DBG游戏常见的Roguelike玩法。在每场战斗中,玩家将在随机的公共库中建立自己的卡片。

由于采用了第三人称俯视角度,玩家不仅可以感受到打牌切牌的丝滑体验,还可以欣赏到各种卡牌的精致技能效果。相比简单的增减人数,这种视觉上的增强无疑能带来更真实的战斗感。

探索地图→解锁任务→升级建筑→强化/自定义角色。如果不考虑DBG的玩法,《堕落的圣杯:征服》可谓是一款标准的单人RPG游戏。DBG作为游戏的核心玩法,不仅确立了游戏的可玩性,还让玩家在开放的世界中摆脱剧情的限制,借助罗格里克的随机性创造自己的结局。

开发者日志NicebutneedChinese中文

在Steam上,与很多游戏因为不支持中文而收到大量差评不同,中国玩家在表达对堕落圣杯:征服中国化的渴望时,也给予了足够的宽容。有玩家直接留言“nice,needChinese(很好,但需要汉化)”。

中国玩家高容忍度的背后,除了游戏本身对英语词汇量要求不高,借助图案和数字基本能看懂之外,更多的是因为玩家对游戏质量的认可。一位已经玩了30多个小时的玩家表示,这款游戏画面、音乐、剧情都非常优秀,可选职业多,可复用性相当大。另一位玩家也直言,《堕落圣杯:征服》的音乐“让我想起了巫师3,动感十足”。

作为一款硬核桌游的端游版本,《堕落圣杯:征服》对桌游设定的高度还原也是很多玩家给予高度评价的重要原因。此外,也有玩家点名称赞“爬塔+符文”的游戏机制,保证了玩家在游戏后期成卡后也能享受到“一路有闪电”的爽快游戏体验,避免了Roguelike游戏后期枯燥乏味的反复刷怪。

关于很多玩家的语言反馈,在游戏发布的第一时间,官方也专门发了声明,承认多语言版本的发布会比预期的晚,并表示官方会先推出德语和法语版本,之后会推出更多的语言版本。考虑到这款游戏庞大的文本量,不同于一般的DBG游戏,我觉得真的有必要给开发团队更多的时间。

此外,游戏上线当天,官方对游戏进行了热修复。更新的内容包括游戏稳定性、被动技能、道具、敌人、地图、用户界面等诸多方面。在Steam社区,官方也在积极收集玩家提交的各种bug,并表示会尽快修复。开发团队重视游戏的后续运营。

近年来,DBG+罗格里克的组合正成为越来越多独立开发者追捧的发展趋势。这种爆款频出的神仙组合,对游戏内容的要求比视听特效等技术元素更高,所以即使是几个人的小团队,开发出精品的概率也很大。但这并不意味着市场不需要更高质量的DBG游戏。

幸运的是,在获得了意想不到的资金支持后,《堕落圣杯:征服》并没有让广大桌游爱好者失望。无论是剧情、玩法、画面、音效都力求完美,最终为玩家呈现了一份满意的答卷,也让市场对更多大制作、高水准的DBG充满期待。

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在国内大部分玩家对桌面游戏的认识还停留在《三国杀》或者《狼人杀》的时候,桌面游戏在海外已经有了长足的进步,其中《堕落圣杯》就是一个优秀的代表。这种剧情开放、元素丰富、玩法多样的桌面游戏,将传统RPG游戏的奇幻世界引入真实的线下聚会,让玩家在面对面的交流中增进友谊、放松自我。

堕落圣杯:征服将桌面游戏的开放性和随机性延伸到虚拟世界,给玩家带来身临其境的RPG游戏体验。对于桌游爱好者来说,当他们想要亲身体验桌游丰富的玩法时,《堕落圣杯:征服》会是一个不错的选择。

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