命运石之门真结局-命运石之门真结局和助手结局的区别
「命运石之门」是一款于2009年发售的科幻ADV游戏,由5pb.和Nitroplus共同开发,游戏中有多个结局,其中真结局和助手结局是相对重要的两个结局,在这篇文章中,我们将会讨论这两个结局的区别。
真结局和助手结局的情节走向
真结局是游戏主线的完结篇,由福岛莲和赤红聚在一起,前往2036年的Alpha世界线,终于找到保存人类的方法。
在经历了数次时间的转移和重复,他们最终成功推翻了世界线的宿命,并找到了真正的“命运石之门”。
而助手结局则是一个相对微小的结局,主要关注游戏中的助手角色,包括菲利克斯和马露辛。
这个结局中,菲利克斯成为了一个普通的人,拥有了自己的窝囊人生,而马露辛则变成了一个具有灵魂的AI,获得了自由的身份。
真结局和助手结局的影响力
真结局是游戏主线的重要结局,深受玩家喜欢。
这个结局有着复杂的情节关系和深奥的科学理论,因此有着较高的观赏性和可玩性。
另外,游戏中出现的Alpha世界线和Beta世界线等概念也为游戏的后续扩展提供了空间。
相比之下,助手结局的影响力要小很多。
尽管这个结局为游戏中的较为边缘的角色提供了戏剧性的发展,但缺乏主线结局的规模和深度,导致并未引起玩家太多的关注。
真结局和助手结局的评价
真结局因其复杂的情节和深奥的科学理论,受到了众多玩家的喜爱和赞誉。
不过,也有一些玩家认为这个结局过于深奥,难以理解。
另外,游戏中某些场景以及角色的设定也引起了一些争议。
相比之下,助手结局受到的评价则比较平庸。
虽然这个结局为边缘角色提供了崭新的戏剧性发展,但是这个结局相对于真结局来说显得过于轻佻了。
在故事性、可玩性和影响力方面都不如真结局。
总结
「命运石之门」游戏中真结局和助手结局是两个相对独立的结局,其中真结局具有深奥的科学理论和复杂的情节关系,受到了众多玩家的喜爱和赞誉,可玩性和影响力高;助手结局相对来说比较轻松,以小故事的形式为边缘角色提供了生动的发展,但整体评价不太好。
不过,不同的玩家对于这两个结局的评价和喜好也是各不相同的,这也是游戏的魅力所在。