理财小游戏(关于理财的互动小游戏)
理财小游戏
在之前的课程中,我给大家分享了几个我们之前练习过的,自己开发的游戏,同学们都表示收获很大。所以今天我特意为大家准备了这一课,分享一些关于父母如何与孩子互动来教孩子财商的游戏。对于不同年龄段的孩子,家长可以给予有针对性的游戏,让孩子由浅入深地参与。今天和大家分享五个游戏。与其说是游戏,不如说是生活场景的再现,主要是让孩子直观地、感同身受地体验与金钱打交道的场景。
功能:1。让孩子认识不同面额的硬币(先以人民币为参考)2。让孩子知道不同面额的硬币之间的关系。不同面值的硬币所代表的购买力。锻炼孩子的简单数学(主要是加法)。
适用年龄:3-7岁。一般来说,我们的孩子在小学一年级就开始教加法,补十,但是我们可以提前让孩子知道简单的加法。超越年龄学这个好像有点简单。
游戏流程:准备一个100元的,两个50元的,五个20元的,十个10元的,两个5元的,十个1元的(也可以准备一些硬币),然后找一个1元的小朋友平时摸摸或者喜欢的等价物品,比如一个软糖。找一个等价的薄荷糖5元,一桶薯片10元,一大包雪糕20元,一个玩具模型车50元,一个机器人模型100元。
先让孩子逐一了解每种面额的钱能买到什么参照物,然后互相衡量价值。比如五个软糖的价格可以买一个薄荷糖,两个薄荷糖的价格可以买一桶薯片,等等。孩子可能年龄不同,接受程度也不同。耐心点,尽量多说话。如果你认为孩子接受起来有困难,就不要放弃。你可以让他们慢慢接受,慢慢计算。如果你能理解1-10,你可以前进到10-20或者50,100。我前期做的只是分解部分。下面还有一部分,是让孩子做组合币。比如20元怎么构成?然后引导他们从1、5、10自由组合,看能做出多少种组合,以此类推,做出50和100的组合。
功能:1。让孩子感受到家庭每月必要的开支。2.让孩子体验支付费用时的感受。3.让孩子知道父母维持家庭开销的不容易。4.从此再也不乱花钱了。
适用年龄:6-12岁。这时候的孩子已经有了一定的数字识别能力,很多已经开始用钱了,但是并不清楚家里的开销。
游戏流程:既可以准备真钱,也可以准备虚拟钱。你可以先给孩子1000块钱,然后让孩子知道1000块钱能买多少孩子平时喜欢的东西。有了概念之后,我就开始给孩子讲,然后每个月都会收取各种必须的费用。父母可以模拟家里的必要开支,比如水电费、房租、房贷、伙食费、电话费、管理费、煤气等等。
这里要特别注意的是,收的时候,不要一次收完,要反复收,让孩子看着自己以为很多的钱,还剩一点的时候,你看到孩子花光了就会心疼,这样的活动效果达到80%。接下来,你需要总结和引导你的孩子。在这个游戏中是怎样的体验?一开始觉得钱很多,但是生活必需的各种开销下来了怎么办?收到钱的时候是什么心情?从而引导孩子知道父母持家不易。赚每一分钱都不容易。钱只有一个,但花的地方很多。有限的钱要精打细算,不能随便买,要量入为出,规划好开支。
作用:让孩子知道钱有时间价值,商品价格上涨的因素,为什么钱越来越不值钱——通货膨胀。
适用年龄:6-12岁。孩子这个时候已经接触了很多物品,对价格有了初步的了解。他们对过去买过的物品的价格有记忆,所以可以引导他们去了解它们。
游戏流程:挑出孩子经常接触、感兴趣的物品,如红领巾、书籍、精美笔记本等;兴趣:零食,饮料,玩具。然后选定目标后,标出每件物品的现价,让孩子自己记住。然后带着孩子穿越时空。这其实是一个正规流程的模拟,家长会自己把握。过不了多久,又会回到三五年前,那时还是一样的商品。他们当时的价格是多少?然后让孩子明白为什么商品贵?为什么钱的购买力没有以前那么强了?影响因素有哪些?这是引导孩子,然后让孩子凭记忆选择一件或几件商品,按现在原价出售,看什么组合能获得最大利润。
游戏的重点是让孩子明白价格、金钱和时间的关系,所以最好让孩子熟悉商品,他能记住几年前的价格是多少,这样会更有感觉。让孩子深入浅出的理解通货膨胀:以前3块钱一瓶饮料,现在要5块钱一瓶,但是一瓶饮料的数量没有增加,口味和原料都一样,饮料的价值没有变,但是花的钱增加了。货币的购买力在下降吗?通过这样的引导,让孩子对金钱的时间价值有了认识!孩子明白了钱会贬值,就为后面教为什么做好了铺垫。
功能:1。在必选中知道需要什么,想要什么。2.学会在选择中控制欲望。3.了解在支出选项中,什么应该是第一位,什么应该是最后一位。
适用年龄:6-12岁。
游戏流程:提前准备一些白纸或纸板,上面写着各种支出选项:餐费、电费、房租、房贷、学费、兴趣班费、零食、玩具、娱乐费等等。当然,玩具和零食可以写得详细一点,就是孩子平时喜欢多了解一些。然后让孩子在众多开销中选择五项他们认为是必须的。孩子选择后,问他们为什么这样选择。然后让孩子去掉一个,只留下四个。选择后,问他们为什么这样选择。然后去掉一个,只留下最重要的三个选项是什么,选择后再问。最后留下认为最重要的三个,然后和孩子一起总结引导。我们要模拟孩子的选择可能导致的情况。例如,如果孩子们选择他们喜欢的玩具、小吃和娱乐,他们可能没有食物、没有房子住、没有灯、电视和电脑,也没有学校。这些家长引导孩子明白自己选择的后果,然后让孩子选择自己会选择的。
嗯,之前的游戏比较简单,虽然有很多细节需要注意,但是操作步骤比较简单,更多的是需要我们做好陪伴,在陪伴中总结和引导。但是下面这个游戏对操作要求比较高。这是一款由《穷爸爸和富爸爸》的作者罗伯特·清崎创作的金融商业游戏。成人版现金流是很多成年人的必修课,但由于专业知识太多,大部分人都不知道。这个儿童版的现金流是给孩子设置的。与成人版相比,儿童版的投资会更简单,资产负债表和现金流量表也会简化,所以孩子可以更立体、更卡通的方式参与其中,家长可以多陪你的孩子玩。
角色:1。学习家庭收入和支出的关系。了解什么是工作收入,什么是非工作收入3。财务自由是什么概念4。如何赚钱工作赚更多的钱?知道不计后果消费的坏处。
适用年龄:5-7岁,8-10岁。
游戏流程:具体来说,你买游戏盘的时候,手册里会有介绍,告诉你规则是什么,怎么操作。
这里我想提醒你几点:
1.这个游戏的核心是理解财务自由的概念,即非工作收入大于支出,这是整个游戏最终胜利的标准,而不是玩垄断。你的钱越多越好。所以时不时要强调一下这个游戏的获胜条件,就是非工作收入这一栏加起来,要比支出这一栏多,才能赢!
2.当孩子增减收入,增减开支时,最好让他们独立完成。如果他们错了,父母会再次提醒他们。不要为了方便或者游戏的流畅而帮孩子计算,因为儿童版现金流的收入和支出非常直观,会通过放置不同的图案来统计,所以孩子可以更直观的感受到收入的增减和支出的增减。
3.当孩子翻阅投资事件卡片时,让他们做出选择,让他们从后果中学习,不能提示该不该做。等到其他玩家改变了,再告诉别人为什么收入增加了。
4.这个游戏最好和同龄的孩子一起玩。年龄差太多会形成明显的力量,因为你会发现小学前后在认识上是有差距的,哪怕是一、二、三年级,都有一些差异。如果力度过宽,很容易让孩子觉得自己注定无趣。而且同龄孩子的比较更容易让孩子注意,有利于他对事物的理解。所以你可以看到我标注了两个年龄段,5-7岁和8-10岁,相隔不远。
家长在游戏中扮演的是法官和银行的角色,要严格遵守游戏对法官和银行的要求,尤其是不要提醒孩子每个月要记得领工资。如果孩子忘了一两次课,就会加深对这件事的印象。看完机会,法官最多看两遍。机会不能决定就失去,让孩子明白机会是有时间成本的,一定要认真听,不能开小差。
6.比赛结果不是最重要的。当然,作为游戏本身,出发点在于谁赢谁输。但是作为评委,一定要观察孩子在游戏中的行为,让他们在玩了之后总结自己在游戏中学到了什么,然后再总结引导孩子从游戏中学习自己想要的东西。
7.这个游戏可以多玩玩。玩的越多,对财商的刺激越好。
好了,我今天一口气给大家分享了五个游戏活动,可以教孩子不同的财商知识点,针对性不同。参与体验很重要。其实大家有没有发现,我之前跟大家分享的正确的财富观其实是一个框架。在这个框架的指导下,我们都可以从生活的模拟中创造出一些孩子体验的游戏,而体验式教学往往比听课和死记硬背更深刻,这也是很多家长热衷于让孩子出去报活动班的原因。其实,当家长知道该学什么,不该学什么,怎么学的时候,家长就可以有组织活动教学的能力了!
这一系列的儿童财商课结束了。希望大家能落实好,让孩子懂得钱,赢在起跑线上~
更多理财课可以关注微信官方账号的“七点半理财”。