赛尔精灵(赛尔精灵-开局获得雷伊)
赛尔精灵
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获得过渡期后,可以使用万能刻字激活水晶。精灵会使用标记。
◆阵容完整后推荐培养的精灵会用黑色标注。
◇难操作或者吃辅助多的精灵会用标签。
◆说明这个精灵实力不高,但也不是完全不能PVP/PVE。
代表只能收藏插画,不建议培养。
沈洁的所有成员都可以打开万能雕刻孔。
六界皇权实力可圈可点,操作难度极高,但因为被轮回系统克制了四次,环境并不是特别好。同时,如果没有足够的皇帝支持和六界神王的祝福,他的水平将会很高。
其他世界神的实力不一样。如果不考虑自己的喜好,可以优先考虑Ss级别的时空世界神、浩瀚大海世界神、天道神秘世界神,再考虑,所有世界神都可以通过契约召唤开启合伙效应,对于实力的提升还是相当显著的。
这个系列的所有精灵都建议你在阵容完整,有一定PVP水平后再考虑训练。
精灵王系列在之前的精灵王试玩副本介绍中已经有所提及。其中,拥有PVP能力且没有被第二代精灵王替换的是莫妮卡·斯蒂克的速度机甲。
所有巫师都推荐万能刻字孔可以打开。
其中比较适合初学者过渡使用。即使是阵容齐全之后,也是一个强度不错的娱乐小精灵。关卡的难度适中(凡尔斯和马修斯比其他精灵国王幸运)。掌握方法后,他们可以顺利通关,并可以根据自己的PVE等级和操作习惯选择合适的精灵王来获取。
虽然PVP的等级和其他精灵国王相比并不高,但是出色的PVE强攻能力还是让他们配得上一个万能的雕刻激活水晶,而且两个等级的难度都适中。
专属特性的盾牌效果,PVE能力是一样的,但如果不是为了PVP,不用一般的雕刻激活水晶也没关系。
与其他精灵国王相比,他们比较弱,可能需要更好的操作水平和意识来控制他们。
其中混沌飞王瓦尔斯的大招和riot Gloria的大招在PVE可以作为风暴技能使用。
幻影海瑟薇、波希米亚弗里德、洪晃列奥尼达斯、圣光凯莱的PVP实力都很出色,操作难度低,关卡难度适中。PVP阵容完整后,都可以根据自己的操作水平和玩法习惯,获得属于自己的精灵王经验。
其中波希米亚弗里德的非原生攻击技能,次元星阵,在PVE出血后可以作为风暴技能使用,圣光斯佳丽的纯白羽毛技能也可以在一些PVE关卡中发挥小作用。
小彩蛋:堕落之魂格特鲁德不是二代精灵王(这个精灵等级难度适中,等PVP阵容完整后再考虑培养)
可以作为新手过渡精灵。关卡难度低,需要两个前置形态(两个都是组合的精灵王需要的)。操作低,但是实力很好。
Grones和Kohlhold需要更高水平的操作来控制。格罗内斯的打法偏向于控制场,消耗秒速快,关卡难度大。科尔霍尔德可以反制腐蚀服,也可以更好的面对混佛,等级难度更低。
相比前者,需要更高的操作水平,关卡难度略高,看运气,评级配不上Ss。
今天我是一个PVP能力很强的精灵。虽然关卡很难,但新手还是要尽量去攻克它。这可能是一个可以陪伴你一生的精灵。
此外,在黑暗的天空中,魔王咤克斯拥有最高的上限,同时可以稳定下限。但是这个巫师等级挑战难度极大,靠运气,不适合新手朋友入门使用。
鬼蚀豹雕像是一个适合新手过渡的PVP精灵。运气好可以出神入化,运气不好只能任人宰割。
混沌,蛇皇太祖,邪龙神太祖(需要特训),风伤,翼影,飞病(不一定需要特训),魔王·咤克斯都是娱乐精灵。我们应该考虑在PVP阵容完成后培养他们。混沌之蛇赵匡胤的大招可以用于PVE风暴。
因为出来的太早,已经不适合PVP,也没有PVE能力。可以作为特定PVE级别的车站输出向导,这也是它能达到S级别的原因。虽然在我看来给A级没什么问题,但两人都不推荐用万能雕刻激活水晶。
,一个无论剧情表现、人物形象还是PVP能力都比不上ss等级的精灵,可以判定为Ss。可以说,仅仅依靠黑暗的商标称号和收费的特殊训练技能,就可以在游戏中找到很多游戏体验更好、玩法相似的娱乐精灵。
因为前期形态遗留下来的300力技能,可以打到龙神哈莫尔的水平,勉强算是S级精灵。虽然水晶可以用万能刻字激活,但还是留给其他精灵比较好。
相信大家对这个小精灵都非常熟悉。在剧情中,她作为铸魂塔送给小我的礼物,从小我出生开始就一直陪伴着小我的成长,也是PVE三巨头当之无愧的领袖。她是目前全场最高的强攻能力,耐力和粉伤都不错。即使在玩家获得帝国皇位后,她的PVE能力也没有受到影响,反而更加强大,更加勇敢。
和之前提到的波塞冬一样,她是一个种族值很弱的精灵,需要多重41速雕刻甚至43速雕刻加持才能发挥足够的压制力。否则她将不得不满足于其他不那么适合精灵机制的游戏,而她也是最适合无限自由的精灵之一。
她的等级挑战中等,但不使用钻石几乎不可能通关。我建议你在阵容完整,辅助精灵比较多,PVP等级提升到一定程度,并且真正热爱这个精灵的时候培养它,否则尽量选择其他精灵。
在我心目中其实是配不上Ss评级的,是进化失败的典型之一。PVP能力不如已经绝版的预存形态,专属特性因为失去了破圆效果和更高级的弹伤判断而大幅提升。
这些精灵的玩法各不相同,但无一例外都需要很高的操作水平,不适合新手。
不建议使用万能雕刻激活水晶。
不用说,已经回归赛尔号的老玩家可能早在过去就用水晶换芬尼了,新玩家应该不会犹豫。这绝对是赛欧中性价比最高的精灵。芬尼的超进化水平没有帝防那么难,新手挑战自己直到打不过就好了。建议等帝防回归,不要浪费资源,用比较麻烦的玩法。
而且几乎绑定在一起,因为迈尔斯不开契约调用就没有足够的PVP能力。当然,大家只需要训练迈尔斯就行了,奥斯卡不用训练也能发挥他的作用。
奥斯卡的前三个技能是百分比非常高的修补技能,PVE可以用。两个等级的难度都在平均水平以上,迈尔斯可以作为新手过渡PVP精灵。
Jihad Rales是一个PVP娱乐巫师。你可以在阵容完整后,根据自己的操作水平和习惯选择培养他们。他们的难度适中,周期也不是很长。
它有能力攻击PVE,但伤害增加很小,而且它有很好的PVE站能力。但关卡难度大,周期长,新手可以得到它的前形态,两者效果相差不大。两个霍利斯暂时不需要使用万能雕刻激活水晶,除非等级需要。
虽然现在的PVP环境今非昔比,但也是一个值得新手培养的精灵。拥有皇帝御前命令后的水平难度要小得多,而PVE独有的特质对止伤很有效。火焰打击和英雄大师的技能也可以在PVE风暴中使用。
玩法简单粗糙,很难得到。虽然新手很容易上手这个精灵,但是在目前的环境下玩起来很难,所以大家有兴趣的话还是考虑以后玩的好。
战争猎人和混乱恶魔这两个精灵主要控制游戏,但是操作难度很大。独占特性的概率效应取决于运气。一不小心就会输掉比赛,不适合新手。
Sorghria是一个可以被切割成汉字的精灵。有一定的可玩性,但对搭配阵容和操作水平要求较高,不适合新手。
混沌魔眼杰瑞米阿斯的大招在出血后拥有PVE攻击能力,在PVP中的表现也不差。连环控和暴击的机制使其成型后势不可挡,关卡难度适中。一般来说,不建议新手使用。
悲伤阿洛希尔公爵和血之女王科迪亚需要打开契约才能进一步召唤力量。两个精灵的机制都很有特色,但也正是因为这个机制,他们的操作难度更大,不适合新手。
由于种种原因,这些精灵比上述精灵更难操作,不适合新手使用。即使阵容齐全,在选择娱乐精灵时也要精心培养。
不建议使用万能雕刻激活水晶。
是一个机制很优秀但属性很差的精灵。目前还没有适应巅峰环境,需要更强的运营水平才能发挥作用。虽然关卡难度适中,但不建议新手使用。等到PVP有了完整的阵容,有了一定的游戏水平。
它是魔王的前身。目前情况和妖王一样。在进化过程中,你可以选择保留它,也可以选择消耗它。留着的话,需要更多的道具来交换,不管是留还是不留。
玄妖黄生和黑暗穹影帝都是拥有独特技能机制的精灵。级别稍微难一点,他们需要获得前形态进化。建议阵容完整后作为娱乐小精灵使用。黄生独有的特质让他注定是一个红伤输出爆炸,因为被黄生轻黑的精灵不在少数。影帝的技能组有着极其罕见的三轮无破和独占的特点。大概率的闪避效果是他可以和神庙英雄和戚凌比肩。
杀神猎人是一个对玩家雕刻配置和能力包要求很高的精灵,等级难度适中。如果你想亲手体验一下杀神猎人的威力,那么目前版本的能力包只推荐腐蚀者套装。同时,雕刻的体力越低,操作难度越大。当然,如果是用来在一些特殊场合发挥作用的,就不需要特别注意雕刻配置了。
操作难度高于其他魔誓,关卡难度适中。建议在阵容完整且有一定PVP等级后再考虑使用。
是全系列最合适的小精灵。关卡难度略高,但操作难度不太高。同时拥有与天启帝和命运之轮莫伊尔两大精灵抗衡的能力。属性技能的补偿轮“头盔”、一手技能附带的概率闪避、专属特性的免死效果进一步提高了其容错率,在阵容完整后培养娱乐精灵时可以优先考虑。
食梦灵是常见的一刀灵,适用于增伤套装。但是在目前的环境下,一招不干掉对手的话会很被动(尤其是面对使用盾刷法的催魂元神的时候),而且这种精神的技能命中率也有点低。在挑战她的水平时,如果没有足够的御和六界神王,难度会很高,否则会很简单。
扫锋是一个实力适中的娱乐小精灵。由于其专属特性,具有绑定对手回合的效果,所以使用前三个技能可以使对手的属性技能失效,使用第五个技能技能的条件攻击技能可以失效,可以形成“伪龙威”,在面对依赖属性技能的精灵时可以占据优势。同时属性技能的掩护式枪伤进一步增强了他的压制,等级难度适中。
这两个精灵在PVP阵容齐整,对游戏有一定了解后再考虑训练会更好。
都是操作难度极高的娱乐小精灵。即使PVP阵容完整,也要精心培养他们。对于没有提到的精灵,不建议使用万能雕刻激活水晶。
奥皮亚是昆虫系中唯一一个拥有足够PVP能力的精灵,但她的PVP能力并没有高出多少。她的水平取决于运气。如果她运气不好,可能很久都无法征服成功。
以前是适合新手的PVP入门向导,现在环境很差,关卡难度低,需要两个前置。(但未消耗)
卡珊德拉和拉杰克斯都是适合腐蚀服的娱乐精灵,也有一定的抗腐蚀服能力。两个精灵的难度适中。
一般来说,这些精灵不建议新手训练。等PVP阵容完整了,再考虑培养娱乐精灵的时候。
在四个明星灵魂中,最适合训练的无疑是墨西哥电影明星的灵魂。
月光星灵魂是PVE的攻击者。她的大招是,月下圆舞曲出血后绝对能领先,能打出三倍的威力。不依靠皇帝皇权也能有不错的风暴级,但是轻飞属性不广。大多数情况下,我们会用它来弥补伤害。
她也有PVP能力,但是操作难度很大,不适合新手。同时,对她来说,开始是非常困难的,她需要一定水平的PVE并掌握适当的方法才能通过检查站。
墨西哥电影明星的灵魂是一个PVP巫师。水平的难度对初学者来说更高,看运气。如果你有一定的PVE基础,运气好的话,应该可以在一个月内出货。莫影星魂的被动从属机制,考验操作者的预知能力。不像Altic有更直观的伤害和神秘战斗系统的实力,新手会有点难以驾驭,等最后一个阵容完整了再考虑搭配特定阵容使用。
这两个明星通过合同召唤搭档效果后PVP效果更好。
都是操作难度很高的娱乐精灵,级别难度适中。建议在PVP阵容完整,有一定PVP基础后,再给他们配一套特殊的阵容。
和塞尔宇宙一样,在遥远的勒达宇宙也有一群强大的星系守护者。虽然他们的剧情地位与瑟尔宇宙中的神兽相同,但是他们的操作难度和通用性却远超神兽系列。三大银河守护者,安卡,红莲之誓,尼姑,都是当之无愧的Ss级精灵,都配得上使用万能刻字激活水晶。
Aish的强度和操作方式都比较简单粗糙,关卡难度比另外两个小,耗时也少,但是还是需要一定的PVE基础,适合新手使用。在目前的环境下,也强烈推荐常驻上层阵容的精灵。同时,她的150技能也可以作为PVE的攻击手,在精灵因子级地狱的一些难度挑战中,她可以作为较低的位置代替奥丽雅。
Nunn和Anka操作难度略高,通用性较差。只要掌握方法,水平难度不高,但是时间长,一个月开始,但是在合理操作下,强度不逊于Aish。他们需要配合特定的战术才能发挥出最大的力量,否则打起来可能不会那么舒服和爽快,所以我们需要参考其他大神玩家的战术,在阵容完整之后再使用。
有些玩家利用Noon的技能机制,采取被动战术,很容易影响双方的游戏体验。不建议模仿,积极寻找机会进攻可以最大限度的展现出诺恩的实力和帅气的英气!
曾是罗神阶下四大护法。红伤和粉伤都够用,他的专属特征有一定程度的拦截效果。他是一个适合新手过渡使用的精灵,非常全能。
凌雪樱是满粉伤和红伤的精灵,机制很全面。进入节奏后,这个小精灵会玩得很爽,操作也不难。只有掌握了专属特性的效果,才能流畅使用。绝望的时候也可以尝试使用前三的瞬杀效果,不过还是建议你在阵容完整之后再培养比较好。
关卡设计比较差,极其耗时,容易让人觉得烦。精灵虽然有一定的实力,但是也有很多缺点。真的对不起竖画帅。最好等到阵容完整,游戏水平有一定的时候。
这个精灵的设计一言难尽,等级难度也不高不低。没事的时候可以打。
是PVE袭击者。只有做主线任务才能获得初始形态。如果不是用在PVP上,不需要进化,也不影响。因为进化需要消耗前期形态,所以前期形态用万能刻字激活水晶没关系。强攻技能是可爱的电刃。需要注意的是,该技能在使用强力宝石时无效。
暴君史莱姆和两者都是PVE精灵,拥有一定的PVP能力,可以在特定等级发挥很好的作用。
暴君史莱姆的PVE能力主要体现在闪现次元打击和第五技能的10倍“狮盔”效果。大部分关卡都要先秒,只要触发顽强的特性,就能顺利通过。有顽强特性的芯片别忘了给他分配一个。虽然暴君史莱姆的关卡很简单,但是前期形态的黄金史莱姆需要通过星际招募提取。因为有了A级精灵,被抽中的概率就没那么低了。
冰之契约,阿夏专属的减伤特性和概率幂翻倍效果,配合回血大招,在某些关卡可以起到不错的站输出效果,同时也有一定的PVP能力。关卡难度不高,不需要前置。
两个精灵都不适合新手在PVP上使用。
它是一个强大的精灵,在当前版本的赛欧中PVP的综合能力仅次于圣灵普尼、天启帝和光螳螂之罚,所以有必要入手。因为这个精灵是从精灵因子级别开始的,所以即使是新手期,还是尽量找时间打十几个简单模式比较好,只是时间长一点。
钟主是一个在平地上输出高,控制能力好的精灵。建议PVP阵容完整后使用。关卡是精灵因子的形式,难度不高。就按照PVE的水平来挑战吧。
是一个适合过渡期的PVP精灵。水平难度适中。专属特性的增加,随机加强削弱来提高盲视和第五技能的从属关系,特殊训练技能的增加,很容易造成高伤害,但也是有点运气的。如果不强化或者削弱到想要的属性,伤害会大大降低。米歇尔需要一份表格。当她开始习得时,前形态、本体层面和专项训练活动可以一起进行,保证最高的效率。
是一个适合过渡期的PVP elf。关卡难度适中,掌握方法后可以轻松通关。华乾拥有出色的抗粉伤能力,方便一些粉伤高的精灵进行联合防御。
睡眼是一个娱乐精灵,建议在PVP阵容完成后使用。关卡难度大,周期长,但操作难度不大。这个向导的技能准确度低,尽量使用准确的特征。
库仑是一个娱乐精灵,推荐在PVP阵容完成后使用。等级是以一个精灵因子的形式出现的,而且是一个机制很优秀的精灵,但是属性不占优势,变相的增加了她的操作难度。
是一款可以在过渡期使用的PVP精灵,适合新手玩家初次尝试高难度精灵。巫师可以针对以命运之轮莫伊尔为首的一些热门精灵,等级难度适中,拥有足够的帝王和六界神王后会大大降低,但需要较长的周期,正常运气下一个月内就可以开始。
她是全能的进攻者之一。专属特性120%的伤害提升,让她可以为风暴装载很多技能石。专属特性的伤害增加只有满血才能最大化,所以她挤不到血。
相对于伤害增幅只有120%的蓝露,我还是推荐你开始难度更低伤害增幅更高的关卡。
它是一个新的PVE神宠,可以在大多数传统关卡和精灵因子关卡中发挥出色。依靠自身的护盾和护盾,以及伤害和暴击增加的独有特性,生存能力大幅提升,同时还可以通过压血完成很多难度极高的BOSS挑战。
他是天生的攻击手,他的强攻技能是暗月守护之歌。虽然不需要前形态的进化,但是前形态的伊芙琳也是PVE攻击者,强烈建议你得到它。预表单可以通过flash终端右下角的引导获得。
是不稳定的战斗龙攻击者,也是有吸血特性的精灵。有了吸血特性,有了专属特性的暴击效果和第五技能的吸收强化效果,站立能力大幅提升。不过作为特殊等级,精灵用的不多,除非等级需要,否则不要开一般的刻字洞。而战龙系统也有伊丽莎白、特洛斯等更加优秀的精灵作为攻击手,在强攻能力上更加稳定。