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打击面最广的精灵(打击面最广的精灵排行)

时间:2024-02-10 12:38:58    编辑:azu

打击面最广的精灵

1.本文旨在计算包技能组合(四技能)的属性命中面。(如果您觉得信息有用,可以添加QQ群747350606,从群文件中获取。要文件的朋友太多了,我发不了。请自己做。也欢迎大家在群里发表意见。以后可能会统计一些其他相关的东西发到群里。敬请期待。)

2.首先,有18种单一属性,如下所示:图片取自https://www.pokemon.cn/play/pokedex/.

打击面最广的精灵

3.单个属性的多个不同属性技能,如下图所示:图片取自https://wiki.52poke.com/wiki/%E5% B1 % 9e % E6 % 80% A7 % E7 % 9b % B8 % E5 % 85% 8B % E8 % A1 % A8。

4.简单解释一下这张图。这张图片的起点在左上角。横坐标代表防守方也就是被打的一方的宝可梦属性,纵坐标是进攻方也就是出招的一方的技能属性。

5.举个简单的例子,从图中可以看出,如果防守的保孟可是飞行系的,那么他受到战斗系技能攻击时会受到一半的伤害,受到岩石系技能攻击时会受到两倍的伤害,而受到地面系技能攻击时伤害会直接为零,也就是说他不会受到伤害。

打击面最广的精灵

6.因为宝孟可具有双重属性,所以双重属性对技能的抗性(阿尔宙斯除外)是两种属性受到的技能伤害倍数的简单乘积。公式如下:图片取自https://wiki.52poke.com/wiki/%E5% B1 % 9e % E6 % 80% A7 % E7 % 9b % B8 % E5。

7.根据单属性的技能倍数表和双属性的伤害倍数计算公式,可以计算得到下表,截取部分如下:转载请注明出处,一经发现,违者必究。

8.简单解释一下上表。起点为左上角,横坐标为技能属性,即攻击者使用的移动属性,纵坐标为技能组合,包括单属性和多属性,共有171个属性,图上只显示了一部分。表中的所有倍数都已被条件化,0.25倍为绿色,0.5倍为蓝色,1倍为白色,2倍为粉红色,4倍为大红色。数值越高,防御方的“宝孟可”受到的伤害越高。(关于属性抗性的一些细节,请参考我的另一篇文章《宝可梦计算(一)最全属性抗性计算及最强属性推荐》)

9.根据单个技能属性与各种单属性或双属性的技能比例,我们可以排列组合所有的攻击技能属性组合。对于每个单属性或双属性,我们可以将四个技能对该属性的最大比值作为技能组合对该属性的“最大打击比”。比如我们先试试“将军X战斗X飞行X中毒”的技能组合。会发现对于“钢铁X妖精”的属性(上表第一行),他最大的抗性来自于战斗,倍率为一,所以“一般X战斗X飞行X毒药”对“钢铁X妖精”的最大打击倍率为一,“一般X战斗X飞行X毒药”对“飞行X钢铁”(上表第二行)的最大打击倍率也为一。

打击面最广的精灵

10.根据上述规则,我们可以计算出一个非常庞大的表格:171种不同属性的5985种技能属性组合的完整比率表。简单说一下缩略图:转载请注明出处。一旦被发现,违反法律的人将被起诉。

11.上面的缩略图只显示了50行,数据表实际上包括近6000行,这并不容易制作。请多多喜欢我。如果有需要,你可以在后台私信我,我可以把制作好的excel表格发给你。

12.当然,这种暴力所列举的庞大数据是没有实际价值的,需要挖掘和分析后才能为我们所用。下一步是找到整个攻击面的技能属性组合。

13.首先,我们需要定义什么是没有漏洞的技能组合。鉴于这个概念,我采用的标准是技能组合必须对所有171属性的命中率为1或更高。筛选后还剩下1510个技能组合,前110行截取如下:转载请注明出处。一旦被发现,违反法律的人将被起诉。

14.简单解释一下上表。左上角是起点,横坐标表示属性的组合包括单属性和双属性,纵坐标表示移动属性的组合。中间值均代表各属性技能组合的最大攻击倍率。由于筛选的原因,所有171个属性中只有必须达到1或更多攻击倍率的招式组合。

15.最右边的三列代表总倍数(一个移动属性组合的171个属性的所有倍数之和,数字越大,综合打击效果越好),双倍数(一个移动属性组合可以对某个属性打出尽可能两倍的伤害,数字越大,打击区域越广)和四倍数(一个移动属性组合可以打出尽可能四倍的伤害,数字越大,代表4)。上面的图表是按照两倍的数字降序排列的。

16.通过上述筛选,我们发现在所有没有漏洞的所有移动属性的组合中,必须至少有三个属性参与。如果只有两个属性,是不可能打全脸的。此外,很明显,四属性组合的命中面远高于三属性组合的命中面上限。

17.筛选后汇总了所有总倍数为2X171=342的技能组合,共173行,降序排列:转载请注明出处。一经发现,违者将被起诉。

18.从上图可以看出,地面X岩石X冰X哥布林的组合打击面最广,有150个打击面效果和25个四倍,处于中等水平,总打击倍数也名列前茅,达到第三名。

19.当然,当你选择招式时,你并不都选择进攻招式,有时你会将它们与变化技能混合在一起以丰富你的战术搭配,所以我接下来将为你分析具有三种属性的招式。

20.经过筛选,没有漏洞,只涉及三个属性的技能组合,总放大倍数高于2X171=342的组合,如下图所示:转载请注明出处。一旦被发现,违反法律的人将被起诉。

21.从上图可以看出,三种属性的强势技能搭配实际上只有地X岩X冰、地X岩X哥布林、地X火X冰。

22.在没有任何漏洞的情况下,三种技能组合都可以实现132到134的双重打击面积和19-22的四重打击面积,这也可以视为中上打击面积。

23.但是,由此我们可以得出另一个结论,即如果四个属性的技能组合数量少于134,则基本上可以称为浪费。还不如在综艺部把多余的属性让给技能丰富的战术搭配。

24.在此,我向大家推荐一份汇总清单,列出了上述所有四种属性的攻击招式组合,它们都没有打击孔,且总打击比高于342,且双击区域数量不少于134,以及总打击比高于342的三种属性的攻击招式组合,其中绿色为四种属性,蓝色为三种属性,如下图所示:转载请注明出处,一经发现,违者必究。

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