Dota新版本有哪些改动?6.69c
Dota新版本有哪些改动?6.69c
在6.69c版本中,IceFrog对Dota进行了多项更新。首先,修复了一些严重BUG,并取消了69版新开发的凤凰系统,将地图确定为WDC正式最新官方版本,并在加载界面加入了WDC世界DotA冠军联赛的相关信息。
以下是详细的改动列表:
1. 炼金术士不稳定化合物激凯的眩晕时间由2.5/3/3.5/4秒变为1.75/2.5/3.25/4秒。
2. 斧王战争饥渴的减速效果提升至10%。
3. 装备A杖后,淘汰之刃的冷却时间从15秒下降至10秒。
4. 痛苦之源蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/330,衰弱的伤害由30/60/90/120%平衡为40/60/80/100%(超过100则无效)。
5. 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦。
6. 噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果。
7. 蝙蝠修正了一个有关粘性药剂的BUG,现在敌方也能看到类似(+1,+2)的文字效果。
8. 兽王战鹰的HP从100/200下降为50/100,重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰在停止移动8秒后进入隐身效果。
9. 骷髅射手死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%。
10. 目标HP赏金猎人忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25,追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200。
以上是部分英雄和技能的改动,还有更多的改动和更新,请玩家在游戏中体验。