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酒鬼回家(酒鬼回家小游戏的音乐叫什么)

时间:2023-11-16 16:57:04    编辑:azu

酒鬼回家

原标题:【数学史上的今天】酒鬼总会回家——一次有趣的随机漫步。

2008年11月10日,日本数学家、日本学士院院士、随机分析创始人伊藤清去世。

为了解释布朗运动等自然现象,伊藤清提出了伊藤公式,成为数学新分支——随机分析的基本定理。什么是布朗运动?这是1826年英国植物学家布朗用显微镜观察悬浮在水中的花粉时发现的。后来,悬浮粒子的这种运动被称为布朗运动。

布朗运动是由分子的随机运动引起的,也称为随机行走。有人会问,这种“不规则性”和哲学上的“一切物质运动都是有规律的”是矛盾的吗?并不矛盾。这种“不规则性”在理想的数学状态下,实际上却服从热力学定律,即温度越高,运动越剧烈。

在理想的数学状态下,有一个不可思议的定理——“泡利亚酒鬼回家定理”:一个醉酒的醉汉总能找到回家的路,而一只醉酒的小鸟却可能永远回不了家。

酒鬼回家

假设有一条水平直线,从某个位置出发,向左走1米有50%的概率,向右走1米有50%的概率。这样无限徘徊下去,最终能回到起点的概率有多大?

数学给出了答案:100%。在一维随机游走的过程中,只要时间足够长,最后总能回到起点。

现在考虑一个在街上随机行走的醉汉。假设整个城市的街道呈网格状分布,酒鬼每走到一个十字路口,都会以等概率选择一条路(包括他来的那条)继续走下去。那么他最终能回到起点的概率有多大呢?答案还是100%。起初,醉汉可能会越走越远,但最终他总能找到回家的路。

然而,醉鸟就没那么幸运了。如果一只鸟在飞行时,每次都是从上下左右前后均等地选择一个方向,那么它最终能回到起点的概率只有34%左右。

这个定理是由著名数学家泡利亚在1921年证明的。随着维度的增加,回到起点的概率会越来越低。在四维网格中,回到起点的概率是19.3%,而在八维空间中,这个概率只有7.3%。(注意,数学中的维度在现实物理世界中可能并不对应。)

最后来看一个关于随机漫步的实验,很好玩而已。国外有个研究,给猫装上gps,然后在晚上观察它们的活动轨迹。结果令人惊讶。原来猫晚上来回跑,运动频率很高,并没有大家想象的那么安静。

▲点击查看大图。

参考资料:

1.数学上有这样一个定理。百度文库

2.猫咪GPS追踪:你家猫咪晚上去哪了?搜狐。com

4.百度百科

变形24点

用加减乘除和括号计算“2008年11月10日”中的四个数:8、10、11、20,得到22。答案将于明天揭晓。

酒鬼回家

最后一个答案:94(11-9)-19 = 28

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