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求龙之崛起的布局图

时间:2024-12-17 02:11:20    编辑:azu

求龙之崛起的布局图

我的一般布局是

(存放食物) (上面连接磨坊的路的方向,随机改变.以连败姿接农场的方向为准)

仓库 仓库 磨坊 巡视塔

路路路路路路路路路路(路障) 市场的末端用路障堵上,强迫销售人员就只往一

求龙之崛起的布局图

......................市 场 ...............................个方向走

......................市 场

围墙...........围墙门(2)围墙...........围墙

围墙.....树.....道教 路 佛教......树....围墙

围墙.....树.....先祖 路 税务......树....围墙

围墙.....树.....草药 路 针灸......树....围墙

围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙

围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙

围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙

围墙...........围墙门(1)围墙...........围墙

路路路路路路路路路路路路

........音乐 杂技 巡视塔

备注:(1)号围墙门:3种行人全部禁止通过(默认设置不用更改)

(2)号围墙门:允许市场工作人员通过.其余禁止察中绝.(禁止的话居民就买不到食物了)

.....充当空格.要不都是空格的话.百度不识别.

音乐有围墙隔离.还有树来提高吸引力.所以旁边就可以建造工业区或者农业区.

市场的上面建造 窖窑 和 瓷器坊 来给居民提供瓷器.

求龙之崛起的布局图

至于贸易站我大多数都放在工业区.因为游戏开始我会看能种几种食物.如果有3种.那就不需要进口食物.把贸易站建在工业区.出口商品方便.

如果需要进口食物可以看情况决定.或者在磨坊边上放个仓库调成 接受 这样贸易站进口食物后.就自动送去磨坊了.(因为磨坊是需求)等磨坊装满培拦后.就送到仓库.给磨坊储备.

这是我个人的布局.感觉效率还可以.不知道哪位高手还有更高的方法.希望交流~

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