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游戏王 (游戏王 怪兽之决斗)

时间:2023-10-23 10:03:27    编辑:azu

游戏王

根据2023年的最新报告,游戏行业的碳排放量在2021年和2022年之间发生了变化。具体来看,腾讯、苹果和任天堂等公司在此期间减少了碳排放量,而网易、世嘉和Unity等公司的碳排放量同比增加。

这份报告调查了2022年游戏行业的二氧化碳排放量以及与上一年相比的变化,并对净零目标的进展进行了评估。

报告显示,减排进展最大的公司是腾讯,其碳排放量同比减少了13.73%。其次是苹果,他们的排放量下降了11%。任天堂的碳排放量也下降了2.95%,育碧仅下降了0.14%。

但Unity却成为了减排业绩相对较差的最严重的公司之一。他们的碳足迹在2022年增加了32.4%。其次是谷歌、索尼和微软,他们的增长率从16.5%到18。

报道还指出,疫情期间,很多公司的数据都显得偏低。一些公司的数据异常高,可能是因为他们改变了碳排放的计算方法。

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AfterClimate的报告调查了34家科技和游戏公司的环境披露情况,包括三家平台持有者(索尼、微软和任天堂)以及育碧、EA、动视暴雪、Take-Two、EmbracerGroup、网易和Unity等大公司。

这些公司披露,2022年二氧化碳排放量总计超过8100万吨。

即使从总数中除去这五家公司,剩下的公司也将在2022年披露超过700万吨的二氧化碳排放量。预测显示,游戏业务产生的碳足迹相当于一个小国产生的水平。此外,碳排放表现良好的国家还包括玻利维亚、希腊和芬兰。

报告还指出了一些没有披露或只披露了部分排放数据的公司,包括square Enex(SE)、EpicGames、Supercell、Rob Roth和Konami。同时,只有三家巨头游戏开发商在环境报告中披露终端用户的碳足迹,分别是Embracer、万代南梦宫和CDProjektRed。

报告最后强调:“这也意味着全球游戏观众的总碳足迹实际上还是未知的。”并鼓励整个游戏行业继续关注这一问题,采取相应行动降低其在该领域的影响力。

来源:在线作者:不加冰的拿铁(中国节能协会碳中和专业协会)

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